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Maya: Advanced Texturing
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 48 KHz, 2 Ch | Duration: 5h 1m | 1.07 GB Genre: eLearning | Language: English + .SRT | Level: Advanced Still don't have the professional results you've been looking for in your renders? Go beyond basic textures.
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超逼真岩石运用CG技术教程 Gumroad – Creat
本教程是关于超逼真岩石运用CG技术综合制作实例训练视频教程,时长:3小时,大?。?.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbursh,3dsmax等,附源文件,共6个章节,作者:TOM NEWBURY,语言:英语。 Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归来》这部影片的数字建模方面被广泛运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作品打造完美。直
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Animating a Walk Cycle in Maya
动画步行周期是所有动画师需要掌握的核心技能。本课程将教你如何在Maya中建立和完善步行周期。 你有没有尝试过动画角色走路,但结果是移动不正确,你不知道如何解决它?如果是这样,这个课程,在Maya中制作一个步行循环动画,对你来说是一个完美的课程,因为你将学习如何计划,阻止和完成步行循环。首先,您将学习并创建散步的主要关键位置。接下来,您将添加故障位置来控制间距和重量,并添加拖动和重叠操作。最后,您将使用图形编辑器清理并优化动画。完成Maya课程后,您不仅会知道如何创建步行循环,还会知道如何识别动画问题并进
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Maya角色动画制作Pluralsight – Animat
工作持续时间3h 33m项目文件包含MP4 在Maya中制作漫游周期的动画 信息: 你有没有试图让一个角色走路,但结果是移动不正确,你不知道如何修复它?如果是这样,这个课程,在Maya中制作一个步行循环动画,对你来说是一个完美的课程,因为你将学习如何计划,阻止和完成一个步行周期。首先,您将学习并创建散步的主要关键位置。接下来,您将添加故障位置来控制间距和重量,并添加拖动和重叠操作。最后,您将使用图形编辑器清理并优化动画。完成Maya课程后,您不仅会知道如何创建步行循环,还会知道如何识别动画问
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Texturing Game Characters in S
Duration 4h 45m Project Files Included MP4 Texturing is a mandatory step in the creation of most types of game assets. The artist responsible for texturing an asset gives it a coat of paint that defines each of its surfaces telling the audience what it l
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Retopologizing Game Characters
Once you’ve designed your highly detailed, sculpted game character, there’s still one more step that needs to be done – retopology. In this course, Retopologizing Game Characters in Maya, you’ll take a sculpted mesh and use Maya to create a lower-resoluti
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Parallel-friendly Rigging in M
Parallel Evaluation mode was first introduced in Maya 2016 to increase animation performance through parallel processing and GPU acceleration. Maya 2018 continues to enhance parallel performance with various improvements, including the expansion of GPU su
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Katana与RenderMan灯光视效合成视频教程Ligh
本教程是关于Katana与RenderMan灯光视效合成技术工作流程视频教程,时长:2小时53分,大?。?00 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Katana 2.6, RenderMan 21, NUKE 11, ,Maya 2017,作者:Miguel Villaveces,共27个章节,语言:英语。
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Gumroad – Fuze 07 Part 2 – Har
本教程是关于Maya 2117硬表面建模实例训练视频教程第二季,时长:6小时,大?。?.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,作者:JAMES SCHAUF,共15个章节,语言:英语。
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Maya中MASH动感音乐图形动画教程 Maya MASH:
本教程是关于Maya中MASH动感音乐图形动画实例制作视频教程,时长:1小时21分,大?。? GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,ZBrush,Substance Painter,附源文件,作者:Florian Girardot,共22个章节,语言:英语。
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Linear Workflow Rendering Stra
Linear workflows ensure that the colors you use in a project are both consistent and reproducible across many platforms. In this course, Linear Workflow Rendering Strategies with Arnold and Maya, you’ll dive into the color management workflows for Maya an
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Mograph+Maya阿诺德渲染器使用高级进阶教程Comp
Mograph +将其渲染培训产品扩展到其他三维软件。最初是Cinema 4D,3ds Max版本的阿诺德渲染器全面介绍讲解教程。包括近9个小时的内容。涵盖了阿诺德渲染器基础界面,采样和光线深度,多种着色器和材质的使用和调节,摄像机类型,物理摄像机,景深和运动模糊,渲染输出设置等其他阿诺德知识点. 教程特点:
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Gumroad - Weapon Design Tutori
Duration: 1h 38m | Video: h264, yuv420p, 1920x1080, 15 fps | Audio: aac, 44100 Hz, 2 ch | 3.36GB Genre: eLearning | Language: English | Project files Included
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nCloth+Bifrost结合Maya动力学教程 Plur
将Maya很常用的nCloth和Bifrost另个板块结合使用,模拟一大团流体沿路径运动的动力学效果
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Maya 2018 nCloth布料动力学入门到精通视频教程
nCloth是Maya工具包,用来模拟布和其他动态表面的特征,如电影和游戏。在本课程,主要探讨了Maya 2018 nCloth的基本原理和基本的角色视觉效果。作者David Feuillatre是nCloth的早期使用者之一,他在《黑暗骑士》(The Dark Knight)等电影中使用了它。跟随大卫学习视觉效果的历史,3D模拟的技术,以及动态网格的基本原理,属性。学习如何设置碰撞和添加约束,掌握nCloth的细微差别。在第四章中,大卫通过一个现实世界的项目,用nCloth模拟物理现实的旗帜,在风中飘扬
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Maya 2018全面核心视频教程 Maya 2018 Es
本教程是关于Maya 2018全面核心技术训练视频教程,时长:8小时10分,大?。?.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya 2018,附源文件,作者:George Maestri,共107个章节,语言:英语。
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交互式云朵和大气天空渲染教程Maya Dynamics: I
在这门课程中,Maya动力学教程:交互式云朵和天空,在不需要插件情况下,通过Maya 2018和Arnold渲染器创建真实的云和天空,首先,您将学习如何设置场景,并决定在场景中要进行哪些云交互。接下来,如何高效地创建不同的云库、云库和大气效果。以及如何在Arnold中渲染场景,并将其在Nuke进行合成。到本课程结束时,你将有足够的技能和知识,自信地在玛雅建立一个独特的云和天空库。软件要求:Maya 2018,Nuke 10。
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Maya与Substance Painter纹理细节制作教程
本视频教程是由3dmotive机构出品的Maya与Substance Painter纹理细节制作训练视频教程第二季,时长:2小时30分,大?。?.7 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya, Substance Painter 2,作者:Morrissey Alexander,共13个章节,语言:英语。
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Maya与Substance Painter纹理细节视频教程
本视频教程是由3dmotive机构出品的Maya与Substance Painter纹理细节制作训练视频教程第一季,时长:2小时,大?。?.7 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya, Substance Painter 2,作者:Morrissey Alexander,共13个章节,语言:英语。
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maya游戏道具制作教程 Game Prop Creatio
MP4 | Video: 720p | Duration: 9:33:37 | English | Subtitles: VTT | 2572.0 MB Explore the world of modeling and texturing 3D game props and assets in Autodesk Maya. Author Adam Crespi provides strong technical modeling techniques, from blocking basic form
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FXPHD MYA221 Maya Foundations:
This new Maya course is the next in our Maya Foundations series and looks to cover animation, both character and non-character based. Over the ten weeks we’ll look in-depth at the fundamental building blocks of animation within Maya 2015, studying both th
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Exterior Rendering Strategies
Duration 2h 40m With Project Files MP4 Have you ever wanted to create the kinds of stunning cinematic environments you know are possible with Arnold and Maya, but feel like you’re only scratching the surface with your current approach? In this course, Ex
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探索Maya2018关键技能训练视频教程 PLURALSIG
本视频教程是由PluralSight机构出品的探索Maya2018关键技能训练视频教程,时长:1小时14分,大?。?00 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya 2018,作者:Justin Marshall,共8个章节,语言:英语。
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Maya初学者基础技能训练视频教程 Autodesk May
本视频教程是由Udemy机构出品的Maya初学者基础技能训练视频教程,时长:1小时,大?。?90 MB,MP4高清视频格式,教程?使用软件:Maya,作者:Instructor UK Online Training Centre,共18个章节,语言:英语
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Maya骨骼动画核心技术训练视频教程 Maya Riggin
本视频教程是由PluralSight机构出品的Maya骨骼动画核心技术训练视频教程,时长:8小时49分,大?。?.4 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya 2017,作者:Peter Gend,共75个章节,语言:英语。
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Maya2018动画技术基础核心训练视频教程 Maya 20
本视频教程是由PluralSight机构出品的Maya2018动画技术基础核心训练视频教程,时长:2小时51分,大?。?10 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya 2018,作者:Mark Masters,共39个章节,语言:英语。
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Maya灯光照明基础核心训练视频教程 PLURALSIGHT
本视频教程是由PluralSight机构出品的Maya灯光照明基础核心训练视频教程,时长:1小时24分,大?。?60 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya 2016,作者:Ed Whetstone,共34个章节,语言:英语。
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FXPHD – MYA310 Lookdev and Lig
?This project-based course will cover all the aspects for the look development and lighting to prepare our dinosaur named Boelthor in Maya and Arnold as well as integrate it in the plate.
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